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*電競不只打電動!電競產業趨勢

*課程介紹

  1. 電競為何讓人著迷 目前台灣多數大眾對電競想法
  2. 電競和電玩有何不同 玩家的多工處理能力更優
  3. 電競市場規模複合成長 電競觀眾已超越傳統體育
  4. 電競橫跨多元產業
  5. 電競求才五大職缺
  6. 電競願景
 
建議參加對象:高中以上~成人
 
✖ 注意事項:
  1. 為維護上課品質,每場次開放入場時間為上課前10分鐘,正式上課10分鐘後即不開放入場。
  2. 名額以預約報名者優先入場,陪同人員請於教室外等候。
  3. 館舍規定即日起,預約報名課程者無故未到或前3日未來電取消,視同未報到,3個月內累積3次則停止預約權利3 個月!
  4. 因課程規劃為分齡分層,若有報名對象不符者、館舍將取消報名資格。
  5. 活動名額有限,故每位會員相同類型課程限每月報名一堂課。

✖ 現場候補方式及說明:
    未預約之民眾欲參加者,請於課程前30分鐘至1樓報到桌登記後補,當天將視預約民眾報到狀況,決定是否可入場
    預計課程開始後十分鐘,開放候補民眾入場,額滿為止。

*講師介紹

李訓億
李訓億講師
經歷
  • 講師擅長領域:
    • 電競産業分析
    • 電競人才培育
    • 講師教練培訓
    • 團隊組建
    • 組織運營
    • 輔導諮商
    • 品牌銷售
    • 現金流
  • 現職:
    • 玩家數位文教有限公司 副總經理
    • 深圳市森棚科技有限公司 運營總監
    • 競及學院 營運長
    • 中華康樂輔導聯盟 榮譽顧問
    • 中華創意創業交流協會電競媒體發展委員會副執行長
    • 中華電子競技教育協會 發起人
  • 經歷:
    • 曾任 企管顧問公司副總兼任總講師
    • 曾任 超過20所高中大學社團指導老師與顧問
    • 曾任 Samsung TTP Esports 職業隊副總監
聯絡資訊
  • 活動承辦窗口:杜小姐 03-5343011分機5225